Guitare électrique
Modélisation 3D
Présentation
Lors de mon dernier module de modélisation 3D, j’ai modélisé une guitare de type Stratocaster.
Passionné par l’histoire de ce modèle, j’ai décidé de me challenger en modélisant cet instrument composé de courbes complexes.
La modélisation, le dépliage UV ont été réalisés avec Blender tandis que le baking puis le texturing ont été faits sur Substance Painter.
Les rendus ont été effectués directement sur Blender. Dans un premier temps, avec le moteur de rendu Evee pour des itérations rapides, puis avec Cycles pour des rendus plus réalistes au détriment d’un temps de rendu plus long.
Ce projet m’a permis de consolider ma compréhension complète de la réalisation d’un prop en 3D et de démontrer ma capacité à produire un asset abouti de manière entièrement autonome.